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sábado, 25 de junho de 2011

Elizabeth Bárthory, a condessa sangrenta.

A busca obsessiva pela beleza pode ter transformado essa condessa de família tradicional na Hungria em uma assassina cruel e sem escrúpulos com suas vítimas. 



Elizabeth Báthory nasceu no dia 7 de agosto de 1560 na Hungria. Essa jovem cresceu em uma época em que os turcos conquistaram a maior parte do território húngaro, que servia de campo de batalha entre os exércitos do Império Otomano e a Áustria dos Habsburgo. Vários autores consideram esse o motivo de seu grande sadismo. A família também tomou partido junto ao protestantismo, que era uma nova forma de oposição ao catolicismo romano. 



Desde muito jovem a moça, muito bela, já havia sido prometida em casamento. Aos 11 anos de idade já era noiva de um conde local, mas aos 14 anos engravidou de um camponês e fugiu, para não complicar seu casamento. Não se sabe o fim que a criança teve, mas o casamento ocorreu no ano seguinte. 



Acredita-se que durante as viagens do Conde, Elisabeth tomava conta dos assuntos do castelo, e a partir daí começou a aflorar seu lado sádico. Além de maltratar os empregados, ela era famosa apelo comportamento arbitrário e pela crueldade com quem infringia as regras. Ela costumava espetar agulhas em partes sensíveis do corpo, como embaixo das unhas e mandava as vítimas ficarem nuas na neve para que fossem banhadas com água fria e morressem congeladas. Existem relatos de que ela teria aberto a mandíbula de uma criada até que os cantos de sua boca rasgassem. 



O marido de Elisabeth apoiava esse tipo de atitude e se juntava a ela. Ele ensinou-a a cobrir uma mulher de mel para que insetos viessem atacar a vítima. 



A lenda de sua obsessão por beleza veio quando ela estava se penteando e uma empregada acidentalmente puxou seus cabelos. Ela teria espancado a empregada até a morte e seu sangue espirrou na mão de Elisabeth. Acreditando que aquele sangue havia rejuvenescido sua pele, surgiram histórias de que ela se banhava em sangue para se manter bela. 



Apesar de toda a sua crueldade, existem relatos de que Elisabeth era uma boa mãe para seus três filhos que teve com o conde. 



Elisabeth ficou viúva em 1604, e isso parece ter aumentado ainda mais sua insanidade mental. Ela mudou-se para Viena e chegou a conhecer outras mulheres que a incentivaram a continuar e refinar seus métodos de tortura e assassinato. 



Os nomes de todas as suas vítimas só foram descobertos quando uma investigação para verificar as dívidas do marido teve acesso a sua agenda pessoal, que continha o nome de mais de 650 vítimas registradas com sua própria letra. Durante seu julgamento, não foram encontradas provas de seus atos, apenas testemunhas que a acusavam. 



A condessa ficou na prisão por três anos, até sua morte em 1614. 



Cem anos depois, o padre jesuíta Laszlo Turoczy localizou alguns documentos originais do julgamento e recolheu histórias que circulavam entre os habitantes locais. Foi com base nesses documentos que surgiu a lenda de que Elisabeth se banhava em sangue para manter a beleza de sua pele. De acordo com essa lenda, existia em um calabouço uma gaiola com lâminas pendurada no teto, onde os condenados eram colocados e espetados com lanças, para se moverem e se cortarem. Esse sangue caia em um recipiente para os banhos de Elisabeth. 



Apesar de todos os relatos, ainda existe a possibilidade de Elisabeth ter sido vítima de todas essas acusações sem nunca ter cometido nenhum crime. Será?

quarta-feira, 20 de abril de 2011

O Tabuleiro Ouija


Definição: O tabuleiro Ouija é um jogo com marca registrada que consiste de um tabuleiro com letras, números e palavras, e uma prancheta, que é uma pequena tábua triangular apoiada em duas rodas e com uma agulha vertical. Quando as pontas dos dedos de uma pessoa encostam suavemente na prancheta, ela supostamente move-se pelo tabuleiro apontando para letras que irão formar palavras e mensagens.

No assustador filme O Exorcista, a jovem Regan usa um tabuleiro Ouija para conversar com seu amigo, capitão Howdy. Posteriormente, descobrimos que o capitão Howdy é, na verdade, Pazuzu, o demônio que possui Regan.

Os que acreditam em paranormalidade e espiritualismo usam o tabuleiro Ouija como um aparelho de canalização e mostram-se confiantes no fato de as mensagens recebidas dos espíritos pelos usuários do tabuleiro serem informações verdadeiras. O tabuleiro Ouija é usado para canalização e adivinhação, e há regras estritas de como usá-lo com segurança.
Algumas dessas regras dizem o seguinte:
  • Nunca use o tabuleiro Ouija sozinho nem num lugar onde acredita-se haver espíritos reunidos, isto é, cemitérios, lugares assombrados, locais onde ocorreram tragédias pessoais etc.
  • Para proteger-se enquanto utiliza o tabuleiro, visualize uma luz branca entrando, preenchendo e envolvendo seu corpo.
  • Trate os espíritos contatados com cortesia e respeito.
  • Não deixe os espíritos contarem números ou recitarem o alfabeto de trás para a frente. Se eles completarem qualquer das sequências, serão capazes de escapar do tabuleiro.
  • Se a prancha desenhar o número 8 repetidas vezes, isso significa que um espírito maligno está controlando o tabuleiro.
  • A única maneira de proteger-se caso um espírito maligno assuma o controle do tabuleiro é começar a usar imediatamente a prancheta de cabeça para baixo.
  • Não tente destruiro tabuleiro colocando-o no fogo. Segundo relatos, o tabuleiro irá gritar, e qualquer um que escute o grito terá menos de 36 horas de vida.
  • Nunca pergunte sobre Deus.
  • Nunca pergunte quando ou como você irá morrer.

(Fonte: Os 100 Maiores Mistérios do Mundo; Autor: Stephen J. Spignesi)


quarta-feira, 13 de abril de 2011

Orgia do Dia: Fantasmas, Poltergeists, Lugares Assombrados e Aparições




Um fantasma ou um poltergeist é o espírito de uma pessoa morta;
Um lugar assombrado é um local frequentado por fantasmas;
Uma aparição é a imagem visual de um fantasma vista pelos mortais habitantes da Terra.


A Tripulação Fantasma



Em 1924, dois tripulantes do SS Watertown foram mortos acidentalmente, quando inalaram gases perigosos na limpeza do tanque de carga do navio. Um problema é que eles não tinham onde guardar os corpos pois o navio iria demorar mais alguns dias para alcançar a terra firme, assim o capitão ordenou que os corpos fossem atirados ao mar. Ao longo dos próximos dias todos os membros da tripulação, incluindo o capitão viram os rostos dos homens falecidos olhando para eles da água. Quando o navio atracou em Nova Orleans, o capitão da SS Watertown decidiu comprar uma câmera. O navio finalmente voltou para o mar e os mesmos rostos dos estranhos fantasmas começaram a aparecer na água novamente.

terça-feira, 5 de abril de 2011

Experiencia em conjunto



 Bom pessoal essa Experiência aconteceu com um grupo de amigos meus (eu estava presente). Estávamos em horário livre e meio que entediado sem saber o que3 fazer então um dos colegas pensou em "brincar"com o compasso, brincadeira essa que teve suas conseqüências. Éramos dez e minha amiga era a porta voz dos "espíritos" a principio todos levamos na brincadeira porem percebemos que estava ficado tudo mais serio fazíamos apenas perguntas obvias tipo : que idade morreu, seu nome do bem  ou do mal', todos alegavam ser do bem, e prosseguimos com a brincadeira. Houve um pequeno imprevisto na sala de aula que estávamos e tivemos de ir para outra, que era até melhor para a "comunicação" espaçosa, afastada, enfim perfeita' e começamos ou melhor recomeçamos a 'brincadeira'. Dessa vez percebemos um clima mais tenso, era tudo meio que estranho, mais não ligamos e  refazemos as perguntas pensando está falando com o mesmo espírito, porém, não era bem como pensamos um dos colegas falou :'- Pergunta o nome e se é do bem.', então a porta voz perguntou e a resposta não foi lá das melhores era um demônio, não um espírito, nome : EXU. Sei, sei é meio que chocante, uma brincadeira para espíritos e coisas do além transformou-se quase que em demonômancia. Ao percebermos a gravidade do que poderíamos está fazendo começaram os pedidos para sair da brincadeira, pedimos sinal e foi muito tenso a janela de vidro começou a se abrir, o  ventilador quebrou-se (uma das piores experiências garanto) e finalmente o não espírito resolveu nos liberar. Foi aliviante perceber que sairmos daquele lugar e daquela brincadeira macabra, bem foi isso valeu!
                                      -Nada aqui foi inventado ou tirado do Google caros leitores'!